
Duration
90 min
Capacity
Max. 25 students
Age
From 15 years
Location
Infoscope
No slots are currently scheduled for this workshop. Contact the scope to learn about upcoming dates.
Cet atelier très interactif introduit les concepts de base de la programmation (variables, conditions, boucles, …), avec le langage Python.
Un problème adapté au niveau de la classe (CO, avec un jeu de type “Pierre-Feuille-Ciseaux” ou des tables de multiplication, ou Collège, avec la simulation d’un écosystème basique) illustrera ces quelques concepts. Le visiteur pourra immédiatement exécuter et tester des lignes de code sur l’ordinateur, pour améliorer un véritable programme Python.
Par son fonctionnement itératif, l’atelier permettra à l’élève d’avancer progressivement pour aboutir à un programme complet.