
Dauer
90 Min.
Kapazität
Max. 25 Schüler
Alter
Ab 15 Jahren
Ort
Infoscope
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Cet atelier très interactif introduit les concepts de base de la programmation (variables, conditions, boucles, …), avec le langage Python.
Un problème adapté au niveau de la classe (CO, avec un jeu de type “Pierre-Feuille-Ciseaux” ou des tables de multiplication, ou Collège, avec la simulation d’un écosystème basique) illustrera ces quelques concepts. Le visiteur pourra immédiatement exécuter et tester des lignes de code sur l’ordinateur, pour améliorer un véritable programme Python.
Par son fonctionnement itératif, l’atelier permettra à l’élève d’avancer progressivement pour aboutir à un programme complet.